2007/02/24

01:09 (qu_ark) そめーさん
01:09 (hyperSome) |_・。)ノ
01:09 (qu_ark) ちょこっと新技試させて(´・ω・`)
01:09 (hyperSome) |_・。)ノ
01:09 (hyperSome) |彡
01:09 *nick qu_ark → qua_BO

こんなやり取りで遊びが始まるのが爆弾の館たるもの。30秒で事足りる!

そういうわけで、quarkさんに誘われてBOの新技開発をしました。一時間ほどやって、イイ技が出来上がりましたよ。内容はというと、めあ投げと 7マス投げを利用したウマい包囲です。リスクこそは高いですが、成功すれば威力はかなりのものだと自負いたします。動画も撮りましたが、大会前なのでまだ 内緒です(。・ω・。)b

誰でもいいので、技がデキタヨ!って方がいらっしゃいましたら、一声かけてくださいな。動画撮りに伺いますので!

2007/02/17

このサイト、字がちっちゃくて読みにくいんじゃハゲ。というわけででっかくしました。満足。

そろそろ情報が古くなってきたので、BOのコンテンツのよくある質問用語集を刷新したいと思ってます。今日はその計画についての話。

用語って「あ、これ載せよう」と思いついても、すぐ忘れちゃうんですよね。生まれつきメモをとらない人種なので、次の日になったらきれいさっぱり忘れてしまっています。

そこで!

みんなに協力を仰ぎたいなあ。誰でも単語と解説と用例を書けるようなCGIを作って、みんなにわいわい書いてもらって、一通り集まったらまとめてひとつのページにすると。まだただの妄想ですが。

よくある質問も、似たような感じにできるといいけど。

だが時間がない。

2007/02/12

こっそりと、ぺちょ主催の千代大会に出ていました。一回戦の相手を指名できる制度だったので、倒せそうだったひでさんを指名した。見ての通り二回戦で操作ミスによるあほな死に方して終わりました…。まあ進んでいても秘書さんにボコボコにされていたのは目に見えていましたけれど。

深夜にワタッコを誘ってBOへ。ところが気力を全部大会で使ってしまったのか、集中力がゼロの事態に。。10セットくらいまったくセットとれずにボケーとプレイしていました。

僕が集中していないときは

  • 目の焦点が合っていない
  • あらぬ方向を見ている
  • 中途半端に火力把握をして自らはまりにいっている
  • とにかく囲まれやすくなる
  • 反射に0.5秒くらいかかる
  • 方向転換に0.2秒くらいかかる
  • などなど

最後の最後で、コレはイケると確信してセット取って終われたので、気分はちょっといい。

2007/02/07

無駄に専門的な話です。

今日のアップデートで、ハドキンのページの移動に関してちょっとだけ変更が加えられました。今まで、ハドキン内のページに貼られているリンクには全て、?AK=ホニャララ(64桁の意味不明な文字列) がくっついていたんですが、それがなくなりました。本当にようやくです

最近の会員制サイトでは、ログインの情報などをセッションIDと呼ばれる64桁の文字列を一時的に生成して管理しています。ハドキンもその一部だっ たわけですが、普通、セッションIDはユーザの目に触れるところには置かないものなのです。ユーザなりすましをする為の材料にされてしまうためです。

実は、ハドキンのブログで「http」や「www」などが禁止ワードになっていたり、アンカータグ(リンク用のタグ)が使えなかった理由は、その辺 に関係しています。ブラウザを使用し、ページ内のリンクを辿って移動すると、移動先のページには「どのURLからのリンクをクリックしてきたのか」を示す 情報が渡されます(リファラと言います)。ここに先に述べた64桁のセッションIDが含まれていると、リンク先のページの管理者にはそのIDが丸見えに なってしまうため、リンクが禁止されていたのです。

今日のアップデートで、そのセッションIDの管理方法が変更されて、URLに表示しなくても大丈夫になりました。つまり、ブログもリンクの規制をす る必要はなくなったということですが…。さっき試してみましたがまだ規制されてましたね(´▽`; じきに使えるようになると思いますけれど。

とりあえず、ハドキンはもうちょっとましなウェブ技術者を導入した方がいい気がします…。

2007/01/30

マップ改造

なんか面白いことできないかと模索中。もともとは、動画録るのに背景やブロックがもっとシンプルだったら、動画の圧縮も効率的になるだろうと考えてはじめたことなんだけど、ブロックも書き換えてテーマとか作るってのも楽しそう。すごい手間かかるけど。