2007/02/07

無駄に専門的な話です。

今日のアップデートで、ハドキンのページの移動に関してちょっとだけ変更が加えられました。今まで、ハドキン内のページに貼られているリンクには全て、?AK=ホニャララ(64桁の意味不明な文字列) がくっついていたんですが、それがなくなりました。本当にようやくです

最近の会員制サイトでは、ログインの情報などをセッションIDと呼ばれる64桁の文字列を一時的に生成して管理しています。ハドキンもその一部だっ たわけですが、普通、セッションIDはユーザの目に触れるところには置かないものなのです。ユーザなりすましをする為の材料にされてしまうためです。

実は、ハドキンのブログで「http」や「www」などが禁止ワードになっていたり、アンカータグ(リンク用のタグ)が使えなかった理由は、その辺 に関係しています。ブラウザを使用し、ページ内のリンクを辿って移動すると、移動先のページには「どのURLからのリンクをクリックしてきたのか」を示す 情報が渡されます(リファラと言います)。ここに先に述べた64桁のセッションIDが含まれていると、リンク先のページの管理者にはそのIDが丸見えに なってしまうため、リンクが禁止されていたのです。

今日のアップデートで、そのセッションIDの管理方法が変更されて、URLに表示しなくても大丈夫になりました。つまり、ブログもリンクの規制をす る必要はなくなったということですが…。さっき試してみましたがまだ規制されてましたね(´▽`; じきに使えるようになると思いますけれど。

とりあえず、ハドキンはもうちょっとましなウェブ技術者を導入した方がいい気がします…。

2007/01/30

マップ改造

なんか面白いことできないかと模索中。もともとは、動画録るのに背景やブロックがもっとシンプルだったら、動画の圧縮も効率的になるだろうと考えてはじめたことなんだけど、ブロックも書き換えてテーマとか作るってのも楽しそう。すごい手間かかるけど。

2007/01/07

アバプレっていい企画ですよね。同時に服を欲しがっている人がこんなにも多いのかと驚かされます。

最近ハドキンブログのほうで、アバプレを企画したドクさんという人がやたら叩かれまくってたことがありました。企画はニセモノだとか、結局身内にあ げるに決まってるだとか、その理由がドクさん本人が服など何も装備していないからだとか。とんでもないですよねw 参加する人に不利益はないんだからイイ ジャナイヽ(´ー`)ノ

ところで今、手元にQUOカードが7000円分あります。コンビニとかあまり行かないので使う機会がないのですが、ウェブマネーに変えたらウハウハになるんでしょうか。

そんなわけで、近日中に2000コイ~ンくらい用意してやってみることにします。

2007/01/06

僕がチームをしだしたときの集中力は半端ない。爆弾置いて自らはまって死んでいく感じ。

6人だと部屋が漏れなく重くなる。僕は特殊をたくさん使う戦い方をするので、いつもの攻撃のリズムを崩されて、自キャラの周りばっかり見るように なって視野が狭くなる。それから、チームってことで味方に任せて適当なプレイをするようになる。ついでに寒くて指が動かなくて、パンチしたつもりだけどボ タン押せてなかったとかしょっちゅう。。そんなことが相乗効果を起こして集中力はもはや奈落の底です。えれさんのタッグ大会の時もそんな感じでした。ごめ んよ○o○!さん…

勉強も集中が30分と持たないし、ボンバーマンだけでなく、この集中力のなさは人生でいろんなことを無駄にしてるんだろうなあ(´・ェ・`)

2006/12/29

あーもう…

謝る気があるならちゃんとあやまれ!ヾ(`Д´)ノ 中途半端にgとか言われるとそれだけで腹立たしくなります。gっていう謝り方が大分普及してから随分経ちますけれども、いまだに抵抗感100%です。

謝るっていうことは、相手に自分が悪かったということを表明するってことです。そこは相手への礼儀ってことだから、個人の自由だとか感じ方の違いなどは及ばない領域です。謝るならしっかりと謝る。最低「gome」。僕にとって「g」は「ごめ( ´,_ゝ`)」と同じです。

謝られたら、「いえいえ」なり「こちらこそ」なり言うのも当たり前。誠意には誠意をもって応えねばなりません。

そう思います。